Xbox 360
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| Fabricante | Microsoft |
|---|---|
| Familia de productos | Xbox |
| Tipo | Videoconsola |
| Generación | Séptima generación |
| Lanzamiento: | 22 de noviembre 2005 (detalles) |
| Unidades vendidas | En todo el mundo: 31 millones(27 de agosto de 2009) [1] (detalles) |
| Medios de comunicación | DVD, CD, descarga Add-on: HD DVD(descontinuado) |
| CPU | 3,2 GHz PowerPC Tri-CoreXenon |
| La capacidad de almacenamiento | 20, 60, 120 o 250 la unidad GBduro, 64, 256 o 512 tarjetas de memoria MB, 256 o 512 MB a bordo (modelos posteriores) |
| Memoria | 512 MB de RAM GDDR3 a 700 MHz |
| Gráficos | 500 MHz ATI Xenos |
| Entrada del controlador | Máximo 4 (USB con cable, inalámbrico de 2,4 GHz, o una combinación de ambos) |
| Conectividad | Inalámbrico de 2,4 GHz, 3 ×USB 2.0, puerto IR, 100 Mbit de Ethernet Add-on: WiFi 802.11a/b/g, Wifi 802.11n [2] |
| Servicios en línea | Xbox Live |
| Juego más vendido | Halo 3 |
| Hacia atrás compatibilidad | 478 juegos de Xbox original [3](se requiere unidad de disco duro y la última actualización) |
| Predecesor | Xbox |
La Xbox 360 es el juego de video segunda consola producida por Microsoft, y la sucesora de la Xbox. La Xbox 360 compite con Sony 's PlayStation 3 y Nintendo' s Wii como parte de laséptima generación de consolas de videojuegos.
Una característica destacada de la Xbox 360 es su integración Xbox servicio Live que permite a los jugadores competir contenido en línea y descargar tales como juegos arcade, demos de juegos, trailers, programas de televisión y películas. Las principales características de la consola son sus Windows Media multimedia Centro de capacidad, apoyo obligatorio de alta definición en todos los juegos, alquiler de películas y descargas de juegos de su mercado en línea y la capacidad de ver películas en la (ahora descontinuada) HD en formato DVD a través de un complemento en la unidad.
La Xbox 360 fue presentado oficialmente el MTV de 12 de mayo 2005, con el lanzamiento detallado y juego de la información divulgada más tarde ese mes en el Electronic Entertainment Expo (E3). La consola se vendió por completo a la liberación de todas las regiones excepto en Japón, [4] [5] [6] y, a partir de agosto de 2009, más de 31 millones de unidades se han vendido en todo el mundo. [1] La Xbox 360 está disponible en dos configuraciones, el "Arcade" y el "Elite", y cada uno tiene su propia selección de accesorios.
Contenidos[hide] |
Descripción general
Desarrollo
Conocido durante su desarrollo como Xenon, Xbox 2, Xbox FS, [7] Xbox Next, o NextBox,la Xbox 360 ha sido concebido a principios de 2003. [8] En febrero de 2003, la planificación de la plataforma de software de Xenon comenzó, y fue encabezado por Microsoft, Vice PresidentJ Allard. [8] Este mes, Microsoft realizó un evento de 400 desarrolladores en Bellevue, Washington para reclutar el apoyo al sistema. [8] También en ese mes, Peter Moore, ex presidente de Sega of America, se unió a Microsoft. El 12 de agosto de 2003, ATI firmó un contrato para producir la unidad de procesamiento gráfico para la nueva consola, un acuerdo que fue anunciado públicamente dos días después. [9] Antes del lanzamiento de la Xbox 360, alfavarias [desambiguación necesaria] kits de desarrollo se visto usando Power de Apple Mac hardware G5. Esto se debió a PowerPC del sistema 970procesador ejecuta la arquitectura PowerPC mismo que la Xbox 360 finalmente se ejecutan en IBM 's procesador Xenon. Los núcleos delprocesador Xenon fueron desarrolladas usando una versión ligeramente modificada de la PlayStation 3 's de la célula de procesadorarquitectura PPE. Según David Shippy y Mickie Phipps, los empleados de IBM se "esconde su trabajo de Sony y Toshiba." [10]
Lanzar
Artículo principal: lanzamiento de Xbox 360
La Xbox 360 fue lanzado el 22 de noviembre de 2005, en los Estados Unidos, México y Canadá, 2 de diciembre 2005, en Europa y 10 de diciembre de 2005, en Japón. Más tarde se puso en marcha en Brasil, Chile, Colombia, Hong Kong, Singapur, Corea del Sur, Taiwán, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica, India y Rusia. En su primer año en el mercado, el sistema puesto en marcha en 36 países, más países que cualquier consola ha puesto en marcha en un solo año. [11]
Configuraciones al por menor
Los modelos actuales
La Xbox 360 está disponible en dos variantes estándar, el "Xbox 360 Arcade" y la "Xbox 360 Elite." [12] Un SKU interrupción definitiva, el "Xbox 360 Core", fue sustituida por la "Xbox 360 Arcade" en octubre de 2007. [13] La versión de 60 GB de la Xbox 360 Pro fue lanzado el 1 de agosto de 2008. En el lanzamiento, la Xbox 360 está disponible en dos configuraciones: la "Xbox 360" paquete, a un precio de EE.UU. $ 399 o GB £280, y la "Xbox 360 Core", a un precio de 299 dólares EE.UU. y GB £ 199. El envío original de la versión de Xbox 360 incluye una versión reducida de los medios de comunicación a distancia como una promoción. El paquete Elite se lanzó más tarde en dólares de los EE.UU. 479.El paquete Pro fue interrumpido y rebajado a 249 dólares EE.UU. el 28 de agosto de 2009 para ser vendidos hasta el stock se agotó, mientras que la Elite se ha caracterizado también por el precio a dólares de los EE.UU. 299. [14] [15]
Xbox 360 Arcade
The Arcade de Xbox 360 [16] es el nivel de entrada para la Xbox 360. El 23 de octubre de 2007, sustituyó a la "Xbox 360 Core" y mantiene el precio de $ 279.99. [17] Se reveló públicamente (aunque no estaba disponible en las tiendas mucho antes) [16] por el presidente de Microsoft de la división de dispositivos de entretenimiento, Robbie Bach el Financial Times el 18 de octubre de 2007, [18] y anunció oficialmente el 22 de octubre de 2007. [13] Incluye un control inalámbrico, cable AV, salida HDMI 1.2, una interna de 512 MB [19] chip de memoria (unidades liberados antes del verano de 2009 había 256 MB de memoria interna [20], mientras que antes de otoño de 2008 incluía una unidad de memoria de 256 MB), y 5 de Xbox Live Arcade: [21] Boom Boom Rocket, Feeding Frenzy, Luxor 2, Pac-Man Championship Edition, y Uno en un solo disco, que también incluye un "Video de Bienvenida" y varios trailers de juegos / demos. [22] Al igual que su predecesor, el "núcleo" que no incluye una unidad de disco duro, lo cual es necesario para el software de Xbox compatibilidad hacia atrás. Vacaciones 2008 consolas fueronagrupados con Sega Superstars Tennis. [23] Con el 4 de septiembre 2008 los recortes de precios, la Sala pasó de US $ 279 a $ 199. [24] En el Reino Unido, con la caída de los precios Elite 2009 y la interrupción de la "Premium" Pro paquete, el precio de Arcade elevaron de US $ 129.99 a £ 159,99 [25]
Xbox 360 Elite
La Xbox 360 Elite es la variación más caros de segunda de la consola. Incluye un 120 GB de disco duro y un acabado negro mate. El paquete de venta Elite también incluye un controlador y un receptor que coinciden con acabado en negro del sistema. [26] El precio de lanzamiento inicial fue $ 479,99 USD, [27] C $ 549.99, [27] EUR 299,99, y AU $ 729,95. La élite fue lanzado en Norteamérica el 29 de abril de 2007, [28] Europa el 24 de agosto de 2007, y Australia el 30 de agosto de 2007. Los primeros modelos Elite enviados utilizando la placa Zephyr, aunque los modelos más utilizados los 65 nm chipset Falcon lugar. Estas elites (Xbox 360 y otros modelos que utilizan el Halcón) se pueden identificar de versiones anteriores por un re-diseñado conector de alimentación y una fuente de alimentación que funciona a 175w. A partir de 2009, los modelos de Elite con el chipset Jasper se dispone, los cuales son identificados por una fuente de poder de 12.1V.Vacaciones 2008 consolas fueron vendidas con Lego Indiana Jones: The Original Adventures y Kung Fu Panda. [23] El precio Elite se redujo de $ 449 a $ 399 el 4 de septiembre de 2008. [14] [15] En la actualidad se vende a $ 299.99 USD.
La Xbox 360 Elite también se ha configurado con una unidad de disco de 250 GB de disco duro y 2 controladores inalámbricos en especial las ediciones limitadas de la consola. El Elite de 250 GB se vende a 399,99 dólares EE.UU., Reino Unido £ 249.99 y la UA $ 599.00 [29] hasta el 10 de noviembre de 2009. A Call of Duty: Modern Warfare 2 paquete incluye una edición especial y limitada de la consola de diseño y un acabado negro mate. El paquete de otros incluirá un acabado Elite estándar y el juego Forza Motorsport 3 [30] [31]
Modelos descatalogados
Xbox 360 Core
- El Core de Xbox 360 [32] fue una entrada de nivel de Xbox 360. El SKU luego fue sustituido por el "Arcade". No fue en Japón, pero fue posteriormente puesto en libertad el 2 de noviembre de 2006. [33] El sistema de núcleo viene incluido con los cables de vídeo compuesto,capaz sólo de las resoluciones de SDTV. Sin embargo, era capaz de las resoluciones HDTV mismo (hasta 1080i) como los otros modelos cuando se conecta a un cable por componentes se vende por separado. En octubre de 2006, 1080p Se agregó el soporte para todos los modelos en una actualización del sistema [34], incluyendo el "Core", usando ya sea el cable de componente, o el cable VGA nueva (aunque 1080p a través del componente no fue muy bien acogida por las televisiones). También puede utilizar un Xbox 360 se vende por separado el disco duro. A diferencia de todos los SKU de otro modo, se incluye con una versión del controlador con cable de Xbox 360, en lugar de la versión inalámbrica se encuentra en SKU de otros.
Xbox 360 Pro / Xbox 360 Premium
- La Xbox 360 Pro [35] (a veces denominada Premium y empaquetado como simplemente Xbox 360 con el subtítulo "Go Pro") incluye todas las características del Arcade de Xbox 360 e incluye un compuesto híbrido y cable de componentes con opción de salida óptica en lugar de un cable compuesto. Este modelo también incluye un disco duro extraíble (inicialmente de 20 GB, mientras que los modelos más tarde contaba con 60 GB) para almacenar contenido descargado, como compatibilidad con el original de los juegos de Xbox, y almacenar los datos del juego. Incluido el disco duro viene con demos de juegos, clips de vídeo y un juego gratuito Live Arcade, Hexic HD. En julio de 2007, esta versión de la Xbox 360 comenzaron a aparecer con la placa Zephyr (la placa base utilizada en la élite), que cuenta con salida HDMI 1.2 y un disipador de calor del GPU mejorada. Aunque este paquete se incluyen una salida HDMI, no vienen con un cable HDMI. [36][37] A partir de finales de septiembre de 2007, los nuevos sistemas se envía con la nueva placa base Falcon ". Esta placa base incluye el nuevo CPU de 65 nm, lo que los más silenciosos y más fresco que los sistemas antiguos. [38] El 1 de agosto de 2008, se suspendió la versión de 20 GB y fue sustituido por un modelo de 60 GB de disco duro al mismo precio. Vacaciones 2008 consolas fueron vendidas conLego Indiana Jones: The Original Adventures y Kung Fu Panda. [23] Los recortes de precios que entró en vigor el 4 de septiembre 2008 redujo el precio de $ 349 a $ 299. [24] La Xbox 360 Pro, tras su la interrupción, al por menor de $ 249.99 hasta que se agota.
Comparación de las características de
La información está basada en las especificaciones actuales de los paquetes estándar. De esa edad o paquetes de vacaciones pueden diferir de las de las configuraciones actuales.
| Modelo | Almacenamiento | HDMI | Apariencia | Accesorios / artículos empaquetados | Precio de venta sugerido | Primero disponible | En prod. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elite | 250 GB HDD [a] | Sí | Mate negro Unidad de disco Chrome | 2 controles inalámbricos Cable de Ethernet Xbox 360 Headset De cable de vídeo compuesto [b] | 23 de octubre 2009 | Sí | |
| 120 GB HDD | Mando inalámbrico Cable Ethernet Xbox 360 Headset De cable de vídeo compuesto [b] [39] (Cable de vídeo híbrido [c], cable HDMI y adaptador de audio [d] incl. Antes de septiembre de 2009) | [40] [41] [42] | 29 de abril 2007 | Sí | |||
| Arcade | 512 MB [19] a bordo | Sí | Todos blanco mate | Mando inalámbrico De cable de vídeo compuesto [b] [43] Xbox Live Arcade disco recopilatorio[e] | [25] [42] | Junio 2009 | Sí |
| 256 MB [20] a bordo | Diciembre 2008 | No | |||||
| Unidad de memoria de 256 MB | 23 de octubre 2007 | ||||||
| Pro | 60 GB de disco duro | Sí | Color blanco mate Unidad de disco Chrome | Mando inalámbrico Cable Ethernet Xbox 360 Headset [f] De cable de vídeo híbrido [c] | [42] | 1 de agosto 2008 | No |
| 20 GB de disco duro | Después de 2007 | 22 de noviembre 2005 | No | ||||
| Núcleo | Ninguno | No | Todos blanco mate | Controlador con conexión de cable De cable de vídeo compuesto [b] | 22 de noviembre 2005 | No |
Todos los Xbox 360 vienen con libre suscripción a Xbox Live Silver y un juicio de un mes de suscripción a Xbox Live Gold (sólo cuentas nuevas son elegibles).
Todas las consolas Xbox 360 son compatibles con los títulos de Xbox apoyó la medida en que se han conectado un disco duro de Xbox 360. Esto puede ser comprado separadamente para cada Core / pack Arcade.
Todos los discos duros (incluido con la consola o comprado por separado) vienen con el juego de Xbox Live Arcade Hexic HD.
Accesorios incluidos coincida con el esquema de color de la consola que se incluye con.
Todas las consolas europeas también incluyen un adaptador SCART compuesto (RGB Scart cable se vende por separado).
Todas las consolas Xbox 360 son compatibles con los títulos de Xbox apoyó la medida en que se han conectado un disco duro de Xbox 360. Esto puede ser comprado separadamente para cada Core / pack Arcade.
Todos los discos duros (incluido con la consola o comprado por separado) vienen con el juego de Xbox Live Arcade Hexic HD.
Accesorios incluidos coincida con el esquema de color de la consola que se incluye con.
Todas las consolas europeas también incluyen un adaptador SCART compuesto (RGB Scart cable se vende por separado).
^ Elite, en esta configuración sólo está disponible como un paquete con 3 Forza o como una marca Modern Warfare 2 Edición especial (véase a continuación).
^ B El cable compuesto estándar consta de tres conectores para el estándar de audio del canal izquierdo y derecho y de vídeo compuesto, apoyando un PAL, PAL-60 o de imagen NTSC. También carece del conector toslink encuentra en el cable híbrido.
^ C El cable de vídeo híbrido contiene seis conectores RCA, para el estándar de audio del canal izquierdo y derecho, video compuesto y componente de alta definición (YPbPr) que soporta hasta 1080p de imagen [44] (aunque casi todos los televisores sólo admite hasta 1080i). También tiene un conector para conectar un toslink cable de audio óptico, que soporta ya sea de 2 canales (estéreo) LPCM o Dolby Digital 5.1.
^ D El adaptador de audio contiene dos conectores RCA para audio izquierdo y derecho y un conector de audio óptico TOSLINK.
^ E incluye el disco recopilatorio 'Boom Boom Rocket, Feeding Frenzy, Luxor 2, Pac-Man Championship Edition y Uno.
^ F Excluyendo mexicano y más versiones de Australia y Nueva Zelanda, donde un mando de medios de comunicación se incluye en lugar
^ B El cable compuesto estándar consta de tres conectores para el estándar de audio del canal izquierdo y derecho y de vídeo compuesto, apoyando un PAL, PAL-60 o de imagen NTSC. También carece del conector toslink encuentra en el cable híbrido.
^ C El cable de vídeo híbrido contiene seis conectores RCA, para el estándar de audio del canal izquierdo y derecho, video compuesto y componente de alta definición (YPbPr) que soporta hasta 1080p de imagen [44] (aunque casi todos los televisores sólo admite hasta 1080i). También tiene un conector para conectar un toslink cable de audio óptico, que soporta ya sea de 2 canales (estéreo) LPCM o Dolby Digital 5.1.
^ D El adaptador de audio contiene dos conectores RCA para audio izquierdo y derecho y un conector de audio óptico TOSLINK.
^ E incluye el disco recopilatorio 'Boom Boom Rocket, Feeding Frenzy, Luxor 2, Pac-Man Championship Edition y Uno.
^ F Excluyendo mexicano y más versiones de Australia y Nueva Zelanda, donde un mando de medios de comunicación se incluye en lugar
Ediciones especiales
En unas pocas ocasiones, Microsoft ha producido ediciones especiales de la consola, generalmente coincidiendo con el lanzamiento de un producto importante. Estas ediciones especiales suelen ser de color personalizados Xbox 360 modelos, y son producidos en cantidades limitadas.
- En la conferencia de E3 2007 de prensa, Microsoft anunció el Halo 3 Special Edition de la consola, publicado 16 de septiembre 2007. Es el deporte un tema de Halo 3 en la consola, auriculares con cable, un control inalámbrico, y una Play and Charge Kit. Otros que el verde único "Spartan-y" régimen de oro de color, el tema de escritorio y descargas, y un puerto HDMI, [45] sus características eran idénticas a las del sistema de Xbox 360 en el momento. [46] tiene un precio que $ 399,99 en EE.UU. y £ 279.99 (el precio original de la Xbox 360). [47]
- Promover The Simpsons Movie, Microsoft ha creado un diseño especial, amarillo Xbox 360. [48] La configuración se basan en el paquete de la Xbox 360 de la época, la única diferencia es la combinación de colores de la consola Xbox 360 y controlador inalámbrico. Las consolas iban a ser entregados a los ganadores de los dibujos que tienen lugar entre el 18 de julio 2007 y 27 de julio de 2007, en la que un nombre elegido al azar entre todos los días en los días 10 y 10 oportunidades de ganar "la rifa. [49] 100 las consolas se produjeron en total. [50]
- Un paquete de Resident Evil 5 que contiene una roja consola Xbox 360 Elite se lanzó el 13 de marzo de 2009. [51] El paquete también contiene un rojo, mando inalámbrico y un negro, auriculares con cable. [52]
- 15 de septiembre de 2009 Microsoft anunció una especial de 250 GB de disco duro de la versión edición limitada de la Xbox 360 de Call of Duty: Modern Warfare 2. La unidad especial se destaca por la marca de productos y juego incluye dos controles inalámbricos y un auricular. Esta fue la primera Xbox 360 anunció a venir con un disco duro de 250 GB. [30]
Paquetes de vacaciones
Al igual que con la Xbox original, Microsoft ha seguido la agrupación de dos títulos de la consola de videojuegos en los envases al por menor durante la temporada de vacaciones. En verano de 2007, Xbox 360 Elite Pro y los paquetes se incluye con Forza Motorsport 2 y Marvel: Ultimate Alliance. [53] En el Reino Unido y los Países Bajos, Forza Motorsport 2 se incluye con Viva Piñata. [54] de vacaciones 2008 para Xbox 360 y Xbox 360 paquetes de Elite fueron empaquetados con Lego Indiana Jones: The Original Adventures y Kung Fu Panda, mientras que Arcade consolas fueron vendidas con Sega Superstars Tennis. [23]
Hardware y accesorios
Hardware
Artículo principal: hardware de Xbox 360
La unidad principal de la Xbox 360 de doble concavidad en sí tiene poco en blanco mate o negro. El color oficial de la modelo blanco del Ártico Chill. Cuenta con un puerto en la parte superior cuando vertical (lado izquierdo cuando horizontal) para que una costumbre alojados en la unidad de disco duro se puede conectar en tamaños de 20, 60 (agosto de 2008 en adelante) o 120 GB. Dentro, la Xbox 360 utiliza el triple-core IBM diseñado Xenoncomo la CPU, con cada núcleo al mismo tiempo capaz de procesar dos hilos, y por lo tanto puede operar en un máximo de seis temas a la vez. [55] de procesamiento gráfico es manejado por el Xenos de ATI , que tiene 10MB de eDRAM. Su bloque de memoria principal es de 512 MB de tamaño.
Accesorios
Artículo principal: accesorios de Xbox 360
Muchos accesorios están disponibles para la consola, tanto por cable y los controladores inalámbricos, carcasas para la personalización, los auriculares para chatear, una cámara web para video chat, alfombras de baile y Gamercize para el ejercicio, tres tamaños de tarjetas de memoria, y tres tamaños de discos duros (120 GB, 60 GB y 20 GB), entre otros artículos, todos los cuales son de estilo para que coincida con la consola.
Proyecto Natal
Artículo principal: Proyecto Natal
Proyecto de Natal es el nombre de código de controlador de un "juego libre y la experiencia de entretenimiento" para la Xbox 360. Se anunció por primera vez el 1 de junio de 2009 en elElectronic Entertainment Expo. El add-on periférica permite a los usuarios controlar y interactuar con la Xbox 360 sin un dispositivo de juego, sino más bien a través de gestos, los comandos hablados, y / o de los objetos presentados y las imágenes. Proyecto Natal será compatible con todos los modelos existentes de Xbox 360. La fecha de salida aún no se ha anunciado, pero el CEO de Microsoft Steve Ballmer ha señalado que la tecnología será incorporada en un nuevo Xbox 360, que puede o no tener el hardware nuevo, que se estrenará en 2010. [56]
Software
Dashboard
Ver también: Xbox 360 System Software
La original Xbox 360 de interfaz gráfica de usuario fue el Xbox 360 Dashboard, una interfaz con pestañas que presentaba cinco "Blades" (antes cuatro hojas), y fue diseñada por AKQA. Podría ponerse en marcha automáticamente cuando la consola arranca sin un disco en ella, o cuando se expulsa la bandeja de disco, pero el usuario tiene la posibilidad de seleccionar lo que la consola no si un juego se encuentra en la bandeja en la puesta en marcha, o si se ha insertado en ya está activada. Una versión simplificada de que era también accesible en cualquier momento a través del botón Guía Xbox en el gamepad. Esta versión simplificada mostró Gamercard del usuario, mensajes de Xbox Live y lista de amigos. Esto también permitió personal y configuración de la música, además de chats de voz o de vídeo, o de regresar a la Interfaz Xbox del juego.
El 19 de noviembre de 2008, la Interfaz Xbox 360 se ha cambiado de la interfaz "Blade", que recuerda a un tablero de instrumentos que se presentan en el Zune y Windows Media Center, conocido como la experiencia del "New Xbox" o NXE.
Desde la consola de lanzamiento, Microsoft ha publicado varias actualizaciones para el software de escritorio. Estas actualizaciones han incluido añadir nuevas funcionalidades a la consola, la mejora de la funcionalidad de Xbox Live y capacidades de reproducción multimedia, añadiendo compatibilidad para los nuevos accesorios, y corregir errores en el software. La última actualización de Dashboard se puso a disposición el 17 de noviembre de 2009.
Nueva Experiencia Xbox
Más información: Xbox Live, la sección "Nueva Experiencia Xbox"
En el E3 2008, en el Show de Microsoft, Aaron Greenberg de Microsoft y Marc Whitten anunció la nueva interfaz de Xbox 360 que la experiencia "New Xbox" (NXE). La actualización fue destinado a facilitar la consola de navegación de menús. Su interfaz gráfica utiliza la interfaz de usuario Twist, anteriormente utilizado en Windows Media Center y el Zune. Su nueva Guía Xbox conserva toda la funcionalidad de escritorio (incluido el navegador de Mercado y la expulsión de disco) y el original de "Blade" de la interfaz.
El NXE también proporciona muchas características nuevas. Ahora los usuarios pueden instalar juegos desde el disco en el disco duro para jugar con el tiempo de carga reducida y menos ruido de la unidad de disco, pero el disco de cada juego debe permanecer en el sistema para poder ejecutarse. Un nuevo sistema integrado de la Comunidad permite la creación de Avatares digitalizadas que se pueden utilizar para múltiples actividades, como compartir fotos o jugar juegos Arcade como 1 vs 100. La actualización se publicó el 19 de noviembre de 2008. [57]
Mientras que las actualizaciones del sistema anterior se han almacenado en la memoria interna, la NXE fue la primera en requerir un dispositivo de almacenamiento-por lo menos una tarjeta de 128 MB de memoria o un disco duro.
Multimedia
La Xbox 360 compatible con vídeos en Windows Media Video (WMV) (incluidos los de alta definición y vídeos PlaysForSure), así como H.264 yMPEG-4 medios de comunicación. La actualización de 2007 tablero de diciembre añadido soporte para la reproducción de MPEG-4 videos en formato ASP. [58] La consola también puede mostrar imágenes y realizar presentaciones de diapositivas de las colecciones de fotos con efectos de transición diferentes, y soporta la reproducción de audio, con reproductor de música a través de los controles de acceso botón Guía Xbox 360. Los usuarios pueden reproducir su propia música mientras juega juegos o usando el tablero de instrumentos, y puede reproducir música con un sintetizador visual interactiva.
Música, fotos y vídeos se pueden reproducir en estándar de dispositivos de almacenamiento USB en masa, Xbox 360 dispositivos de almacenamiento de propiedad (tales como tarjetas de memoria o discos duros de Xbox 360), y los servidores o computadoras con Windows Media Center o Windows XP con Service Pack 2 o superior en la red de área local en el modo de transmisión. [59] [60] Dado que la Xbox 360 utiliza una versión modificada del protocolo de la AV UPnP, [61] algunos servidores alternativos UPnP como parte uShare (del proyectoGeeXboX) y MythTV también puede una secuencia de medios a la Xbox 360, lo que permite una funcionalidad similar procedente de terceros servidores Windows. Esto es posible con archivos de vídeo de hasta HD-resolución y con los códecs de varios (MPEG-2, MPEG-4, WMV) yformatos de contenedor (WMV, MOV, TS). [62]
En el Reino Unido la Xbox 360 va a ser capaz de descargar y mostrar BT contenido de vídeo de visión. [63] Desde 27 de octubre 2009 [64],Reino Unido e Irlanda usuarios también podrán acceder en directo y bajo demanda de los flujos de programación de televisión Sky. [65] [66] [67][68] [69] [70] [71] [72]
Comunidad XNA
Artículo principal: Microsoft XNA
XNA comunitaria es una característica de Xbox 360 mediante el cual los propietarios pueden recibir los juegos creados por la comunidad, hecho con Microsoft XNA Game Studio, desde el XNA Creators Club. Los juegos están escritos, publicados y distribuidos a través de un portal gestionado por la comunidad. XNA Comunidad proporciona un canal para la entrega de los videojuegos digitales a través de Xbox Live, que puede ser libre de regalías, los editores y las licencias. [73] [74] venta de juegos XNA, sin embargo, no cumplir con las expectativas originales.[75]
Juegos
Artículo principal: Lista de juegos de Xbox 360
Véase también: Lista de juegos de Xbox compatibles con Xbox 360 y la Lista de Xbox Originals
En el 2008 Game Developer Conference, Microsoft anunció que no habría más de 1000 juegos disponibles para Xbox 360 a finales de año. [76]La Crítica 2007 Game Awards honor a la plataforma Xbox 360 con 38 nominaciones y 11 victorias - más que cualquier otra plataforma. [77] En marzo de 2008, la Xbox 360 ha llegado a un software de adjuntar tasa de 7,5 juegos por consola, un récord para cualquier consola en la historia, en la UE, la tasa era de 7,0, mientras que sus competidores fueron de 3,8 (PS3) y 3.5 (Wii ). [78]
La Xbox 360 en marcha con 14 juegos en América del Norte y 13 en Europa. La consola de juego de venta más para 2005, [79 Call of Duty 2,vendió más de un millón de copias.] Cinco juegos vendidos, así como en la consola de primer año en el mercado: Ghost Recon Advanced Warfighter, [80] The Elder Scrolls IV : Oblivion, [81] Dead or Alive 4, [82] Saints Row, [83] y Gears of War. [84] Gears of War se convertiría en el juego más vendido de la consola con 3 millones de unidades, [85] antes de siendo superado en 2007 por Halo 3, con 8,1 millones de unidades.[86]
Seis juegos se ofreció inicialmente en Japón, y esperado títulos como Dead or Alive 4 y Enchanted Arms fueron puestos en libertad tan sólo unas semanas más tarde. [87] juegos más adecuados a la región fueron planificados o ya han sido liberados, como Chromehounds, Ninety-Nine Nights, y Phantasy Star Universe. [88] Microsoft también tuvo el apoyo de los RPG desarrollador Mistwalker, fundada por el Final Fantasycreador Hironobu Sakaguchi. Primer juego de Mistwalker, Blue Dragon, fue lanzado en 2006 y tenía un paquete de edición limitada que se agotó rápidamente con más de 10.000 pedidos anticipados. [89] Blue Dragon se convirtió en el best-seller de juegos Xbox 360 en la región, con más de 200.000 unidades . Segundo juego de Mistwalker, Lost Odyssey también se venden más de 100.000 copias. [90]
En E3 2007, Microsoft anunció que las películas de Disney se llegará a Xbox 360 Live Marketplace. New trailers fueron mostrados para Halo 3y Halo Wars, así como el anuncio de un Halo-themed Xbox 360. Demos también se muestra para BioShock, Call of Duty 4: Modern Warfare yAssassin's Creed. En E3 2008, Microsoft mostró una serie de títulos para su línea 2008-up, incluyendo Fallout 3, Gears of War 2, Fable II yResident Evil 5, entre otros juegos. Una televisión de azar estilo característica conocida como horario estelar fue mostrado con un juego basado en el concurso 1 vs 100 se muestra como ejemplo, también había indicios en juego un tipo de Gran Hermano y también un Deal or no Deal uno. Final Fantasy XIII También se anunció que se publicará para Xbox 360 en Europa y América del Norte. E3 2009 vio el anuncio exclusivo de Crackdown 2, Left 4 Dead 2 y Halo: Reach, así como demostraciones en directo de Halo 3: ODST, Tom Clancy's Splinter Cell: convicción y Alan Wake. Metal Gear Solid: El aumento también se dio a conocer, lo que es el juego de primera de Metal Gear para aparecer en la Xbox 360.
Xbox Live
Artículo principal: Xbox Live
Cuando el Xbox 360 fue lanzado, en línea de Microsoft de servicios de juegos de Xbox Live se cerró por 24 horas y fue sometido a una actualización importante, añadiendo un servicio básico sin suscripción (Plata) a la suscripción de pago ya establecidos basados en servicios (que pasó a denominarse de Oro) . Xbox Live Silver es gratuita y se incluye con todos los SKU de la consola. Permite a los usuarios crear un perfil de usuario, se unen en tablones de anuncios, y Xbox de Microsoft Access Live Arcade y Mercado y hablar con otros miembros. [91] Una cuenta de Live Silver no apoyar en general el juego multijugador, sin embargo, algunos juegos que tienen más bien limitada ya las funciones en línea, (tales como Viva Piñata) o juegos, con su servicio de suscripción propio (por ejemplo, EA Games Sports) se puede jugar con una cuenta de plata. Xbox Live también soporta comunicaciones de voz y de vídeo, este último una característica posible con la Xbox Live Vision, un add-on cámara USB diseñada específicamente para la consola Xbox 360. [92]El Gamercard de un jugador con una cuenta de plata tiene un acabado plateado , en lugar de oro.
Xbox Live Gold incluye las mismas características que incluye funciones integradas de plata y juego en línea de juego fuera de las capacidades de las suscripciones de terceros de las partes. Microsoft ha permitido anteriores suscriptores de Xbox Live para mantener su información de perfil, la lista de amigos, juegos y la historia de cuando hacen la transición a Xbox Live Gold. Para transferir una cuenta de Xbox Live para el nuevo sistema, los usuarios necesitan para vincular un Windows Live ID a su gamertag en Xbox.com. [93] Cuando los usuarios agregan de Xbox Live habilitado perfil para su consola, están obligados a proporcionar a la consola con información de su cuenta de pasaporte y los últimos cuatro dígitos de su número de tarjeta de crédito, que se utiliza para fines de verificación y de facturación. Una cuenta de Xbox Live Gold tiene un costo anual de EE.UU. $ 49.99, C $ 59.99, USD 90.00, GB £ 39.99 o € 59,99. Al 14 de mayo de 2008, Xbox Live tiene más de 20 millones de suscriptores. [94]
Xbox Live Marketplace
Artículo principal: Xbox Live Marketplace
El Bazar Xbox Live es un mercado virtual diseñado para la consola que permite a los usuarios de Xbox Live para descargar contenido comprado o de promoción. El servicio ofrece películas y trailers de juegos, demos de juegos, Xbox Live Arcade, imágenes gamertag, y Xbox 360 temas de escritorio, así como complemento en el contenido del juego (puntos, trajes, niveles, etc.) Estas características están disponibles tanto para los miembros de la plata y el oro en Xbox Live. Un disco duro o unidad de memoria necesaria para almacenar los productos comprados en Xbox Live Marketplace. [95] A fin de descargar un precio contenido, los usuarios están obligados a comprar puntos de Microsoft para su uso como vales; [96] aunque algunos productos (como los remolques y demos) son libres de descarga.Microsoft Points se puede obtener a través de tarjetas de prepago en 1.600 y 4.000 denominaciones punto. Microsoft Points también se pueden comprar a través de Xbox Live con una tarjeta de crédito en 500, 1.000, 2.000 y 5.000 denominaciones punto. Los usuarios pueden ver los elementos disponibles para su descarga en el servicio a través de un PC a través del sitio Web de Xbox Live de tuberías. [97] Un setenta por ciento estimado de usuarios de Xbox Live han descargado productos del mercado. [98]
Video Store
El 6 de noviembre de 2006, Microsoft anunció la Xbox Video Marketplace, una tienda de video exclusivo accesible a través de la consola. Lanzado en Estados Unidos el 22 de noviembre de 2006, el primer aniversario del lanzamiento de Xbox 360, el servicio permite a los usuarios en los Estados Unidos para descargar en alta definición y estándar de definición de programas de televisión y películas en una consola Xbox 360 para su visualización. Con la excepción de clips cortos, el contenido no está disponible actualmente para la transmisión, y debe ser descargado. Microsoft también ha anunciado que su servicio de TV de Microsoft que añade funcionalidad IPTV para la consola, ofreciendo a los usuarios la habilidad para escuchar HD 2 simultánea y 2 canales simultáneos SD. [99] Las películas están disponibles para alquiler. Que expirará en 14 días después de la descarga o en el final de las primeras 24 horas después de la película ha comenzado a jugar, lo que ocurra primero. Episodios de televisión se pueden comprar a la propiedad, y son transferibles a un número ilimitado de consolas. Los archivos descargados uso 5.1 surround de audio y se codifican utilizandoVC-1 para vídeo a 720p, con un bitrate de 6,8 Mbit / s. [100] el contenido de televisión se ofrece de MTV, VH1, Comedy Central, Turner Broadcasting, y CBS, y la película el contenido es de Warner Bros., Paramount y Disney, junto con otros editores. [101]
Después de la actualización de primavera de 2007, se admiten los códecs de vídeo siguientes:
- Soporte de vídeo H.264: hasta 15 Mbit / s, Baseline, Main, y alta (hasta nivel 4.1) Perfiles con 2 canales AAC LC y Main Profiles.
- MPEG-4 Part 2 vídeo de apoyo: hasta 8 Mbit / s, perfil simple con 2 canales AAC LC y Main Profiles.
Como una adición tardía a la actualización de diciembre de Xbox 360, 25 películas se han añadido a la Comunidad Europea de Xbox 360 lugar de vídeo de mercado en el 11 de diciembre 2007 y costará 250 puntos Microsoft para la versión SD en la película y 380 puntos de Microsoftpara la versión HD de la película. [102] miembros de Xbox Live en Canadá contó con la capacidad de ir en el Bazar de Xbox Live a partir del 10 de diciembre 2007 con alrededor de 30 películas para descargar de la misma cantidad de Microsoft Points.
El 26 de mayo 2009 Microsoft anunció el lanzamiento futuro de la HD Zune (en el otoño de 2009), la adición al lado de la gama de productos de Zune. Esto es de un impacto en el Xbox Video Live Store como se anunció también que el mercado del video Zune y la Xbox Video en vivo de la tienda se fusionaron para formar el Zune Marketplace, que se llegan a Xbox Live en 7 países inicialmente, el Reino España, la de los Estados Unidos, Francia, Italia, Alemania, Irlanda y España. [103] Para más detalles se dará a conocer en la conferencia de prensa deMicrosoft en E3 2009.
Xbox Live Arcade
Artículo principal: Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade es un servicio en línea operado por Microsoft que se utiliza para distribuir los juegos de vídeo descargable para Xbox y Xbox 360 propietarios. Además de los juegos de arcade clásicos tales como la Sra. Pac-Man, el servicio ofrece algunos nuevos juegos originales, como Asalto Héroes.El Xbox Live Arcade también cuenta con juegos de otras consolas, como el juego de PlayStationCastlevania: Symphony of the Night y los juegos de PC, tales como Zuma. El servicio fue lanzado por primera vez el 3 de noviembre de 2004, [104] utilizando un DVD a la carga, y ofrece juegos para los EE.UU. acerca de $ 5 a $ 15. Los artículos son comprados con Microsoft Points, una moneda de propiedad para reducir tarjeta de cargos de crédito transacción. El 22 de noviembre de 2005, Xbox Live Arcade fue relanzado con el lanzamiento de la Xbox 360, en el que se integran ahora con el 360 dashboard de Xbox. Los juegos son generalmente dirigidos hacia los jugadores más ocasionales, los ejemplos de los títulos más populares son Geometry Wars, Hyper Street Fighter II 'Fighting, y Uno. [105]
Ventas
| Región | Unidades vendidas | Primero disponible |
|---|---|---|
| Canadá | 870.000 a partir del 1 de agosto 2008 [106] | 22 de noviembre 2005 |
| Estados Unidos | 11,6 millones a partir del 1 de noviembre 2008 [107] | 22 de noviembre 2005 |
| Europa | 7 millones a partir del 20 de noviembre 2008 [108] | 2 de diciembre 2005 |
| Reino Unido | 3,9 millones a partir del 27 de junio 2009 [109] | 2 de diciembre 2005 |
| Japón | 1.001.191 a partir del 29 de marzo 2009 [110] | 10 de diciembre 2005 |
| En todo el mundo | 31 millones a partir del 27 de agosto 2009 [1] | (Más. ..) |
Véase también: Historia de las consolas de videojuegos (séptima generación)
La Xbox 360 se inició la producción de tan sólo 69 días antes del lanzamiento. [111] [112] Como resultado, Microsoft no fue capaz de suministrar los sistemas de lo suficiente para satisfacer la demanda de consumo inicial en Europa o América del Norte. [113] Muchos clientes potenciales no pudieron compra de una consola en el lanzamiento.Cuarenta mil unidades apareció en eBay durante la primera semana de lanzamiento, lo que fue del 10% del suministro total. [114] A finales de año, Microsoft había enviado 1,5 millones de unidades, incluyendo 900.000 en América del Norte, 500.000 en Europa y 100.000 en Japón . [115]
En E3 en mayo de 2006 Bill Gates anunció que Microsoft tendría una ventaja de 10 millones de unidades por el momento, Sony y Nintendo en el mercado. [116] Microsoft se especifica más adelante este objetivo y estima que los envíos de 10 millones de unidades para finales de 2006 .[117]
Las ventas acumuladas desde el lanzamiento del sistema hasta el 30 de junio 2007 se prevé que llegará a 12 millones de unidades, por 13 a 15 millones de unidades estimados anteriormente. Ser lanzado un año por delante de sus competidores, la Xbox 360 es el líder del mercado en todo el primer semestre de 2007, sin embargo, el 12 de septiembre de 2007, fue reportado por el Financial Times que la Xbox 360 ha sido superada por la Wii, en términos de la casa de ventas de consolas en todo el mundo. [118]
El 4 de octubre de 2007, después del lanzamiento de Halo 3, Microsoft dijo que las ventas de Xbox 360 ha más que duplicado en comparación con el promedio anterior. [119] Según el Grupo NPD, la Xbox 360 superó en ventas de la Wii durante el mes de septiembre en los Estados Unidos, ayudado en parte por el aumento en las ventas visto después del lanzamiento de Halo 3, que vendió 3,3 millones de copias en los EE.UU. en un período de 12 días. [120] La Xbox tuvo unas ventas de 528.000 unidades en septiembre, mientras que el Wii tuvo unas ventas de 501.000 unidades. [121]
Sin embargo, a pesar de estas cifras de ventas, la división de juegos de Microsoft estaba perdiendo dinero. A través de 2005, la división de juegos de Xbox había perdido más de $ 4 mil millones. [122] Sin embargo, Microsoft espera que la consola para empezar a ganar dinero en 2008. [123] Las pérdidas se debieron a la estrategia de mercado de la venta de consolas por debajo del coste a fin de obtener mercado la saturación y el aumento de los beneficios en el software y los periféricos con un margen de beneficio mucho mayor. [124] [125] Además, Microsoft ha tenido un cargo de $ 1 mil millones de dólares en junio 2007 su Declaración de Ingresos para dar cuenta de los gastos de sustitución de ladrillo Xbox 360. [ 126]
En Europa, la Xbox 360 vendió 2 millones de unidades en 2006 y 1,9 millones en 2007, según estimaciones de Electronic Arts. [127] [128] En 2007, la Xbox 360 vendió 4,62 millones de unidades en los EE.UU. según el Grupo NPD, [ 129] [130] [131] y 257.841 en Japón, según Enterbrain.[132] [133] [134] En 2008, la Xbox 360 vendió 317.859 unidades en Japón, según Enterbrain. [134] [135]
El 13 de febrero de 2008, Microsoft anunció que la Xbox 360 sufrieron una escasez en los EE.UU. en enero de 2008, posiblemente siguió en febrero. [136] [137] [138] Antes de la publicación de estadísticas videojuego NPD Group de enero de 2008, la Xbox 360 estaba en segundo lugar detrás de la Wii en ventas en EE.UU. para la mayoría de meses transcurridos desde el lanzamiento de Wii y PS3. [137] El 14 de mayo de 2008, Microsoft anunció que 10 millones de consolas Xbox 360 se habían vendido y que era "el primer curso generación de consolas de juego "para superar los 10 millones de cifra en los EE.UU.. [139] En los EE.UU., la Xbox 360 ha sido el líder en la actual casa de la generación de ventas de consolas hasta junio de 2008, cuando fue superada por la Wii; [140] [ 141] [142] de la Xbox 360 ha vendido 11,6 millones de unidades al 1 de noviembre de 2008, según el Grupo NPD. [107]
En los primeros siete meses de 2008, la Xbox 360 ha vendido 154.000 unidades en España, siendo reemplazado por la PlayStation 3 y Wii;[106] la Xbox 360 ha vendido un total de 870.000 unidades en España el 1 de agosto de 2008. [ 106] En Europa, la Xbox 360 ha vendido siete millones de unidades a partir del 20 de noviembre 2008, de acuerdo con Microsoft. [108] En Japón, la Xbox 360 ha vendido 866.167 unidades, de 28 de diciembre de 2008, según Enterbrain. [135 ] [143] En el Reino Unido, la Xbox 360 ha vendido 3.9 millones de unidades al 27 de junio de 2009, según Gfk Chart-Track. [109]
El 13 de mayo de 2008, Microsoft declaró que no habrá una liberación de una nueva versión de la Xbox 360 en 2009. Representante de Microsoft dice: "Mientras que [Microsoft] no suele comentar los rumores como este [la liberación de nuevos y más pequeños Xbox 360], podemos decir que no tenemos planes para lanzar una nueva consola en 2009". [144]
El 28 de mayo de 2009, Microsoft anunció que las ventas han superado los 30 millones de unidades-marca, que indica que 2008 fue "el más grande de Microsoft, año de la historia", también debido al aumento de usuarios de Xbox Live. [145]
Cronología de los modelos de hardware
- EE.UU. versiones (texto)
EE.UU.
22 de noviembre 2005
- Lanzamiento de Xbox 360 Premium (20 GB) - $ 399.99
- Lanzamiento de Xbox 360 Core - $ 299.99
29 de abril 2007
- Lanzamiento de Xbox 360 Elite (120 GB) - $ 479,99 [146]
6 de agosto 2007 [47]
- Recorte de precios en Xbox 360 Premium (20 GB) - $ 349,99
- Recorte de precios en Xbox 360 Core - $ 279.99
- Recorte de precios en Xbox 360 Elite - $ 449,99
27 de octubre 2007
- Lanzamiento de Xbox 360 Arcade - $ 279.99 [147]
- La interrupción de la Xbox 360 Core
13 de julio 2008 [57]
- Recorte de precios en Xbox 360 Premium (20 GB) - $ 299.99
1 de agosto 2008 [57]
- Lanzamiento de Xbox 360 Premium (60 GB) - $ 349,99
5 de septiembre 2008 [148]
- Recorte de precios en Xbox 360 Elite - $ 399.99
- Recorte de precios en Xbox 360 (60 GB) - $ 299.99
- Recorte de precios en Xbox 360 (20 GB) - $ 249.99
- Recorte de precios en Xbox 360 Arcade - $ 199.99
Problemas técnicos
Artículo principal: Xbox 360 problemas técnicos
La Xbox 360 está sujeta a una serie de problemas técnicos. Desde la consola de la liberación en 2005, los usuarios han informado de las preocupaciones sobre su fiabilidad y la tasa de fracaso. [149] [150] [151]
Para ayudar a los clientes con las consolas defectuosas, Microsoft ha extendido la garantía del fabricante de Xbox 360 a tres años para los problemas de fallo de hardware que generan un error de "General Hardware" informe de error. Un fracaso "General Hardware" es reconocida por tres cuadrantes del anillo alrededor del botón de encendido rojo parpadeante. Este error generalmente es conocido como el "Red Ring of Death". [152] En abril de 2009, la garantía se amplió para abarcar también a los fallos relacionados con el código de error E74. [153] La extensión de la garantía no se conceda a cualquier otro tipo de fallos que no generan estos códigos de error específicos.
Dado que estos problemas surgieron, Microsoft ha tratado de modificar la consola para mejorar su fiabilidad. Las modificaciones incluyen una reducción en el número, tamaño y ubicación de los componentes, la adición de toques de epoxi en las esquinas y los bordes de la CPU y la GPU como un pegamento para impedir el movimiento relativo a la junta durante la expansión de calor, [154] y un segundo GPU disipador de calor para disipar más calor. [155] Ahora está claro que estas modificaciones no sólo han sido exclusivos de las consolas reparadas por Microsoft, sino a las nuevas consolas también. [cita requerida]